Autoajuda

Aplicativos de dopamina: entregas falsas e compras fictĂ­cias em destaque

Grupo do Whatsapp CuiabĂĄ
2026

É sĂĄbado Ă  noite e vocĂȘ baixou um novo aplicativo de entrega de comida. VocĂȘ deu uma olhada nos cardĂĄpios, escolheu alguns pratos mexicanos, fez o pedido e agora estĂĄ acompanhando a entrega. Mas a comida nunca chega — e vocĂȘ nem esperava que chegasse.

Parece ridĂ­culo se vocĂȘ nunca experimentou, mas essa tendĂȘncia viral Ă© mais popular do que vocĂȘ imagina. SĂł um aplicativo, o FoodNeverComes, jĂĄ registra quase 1 milhĂŁo de “desejos satisfeitos” atĂ© o momento.

Como diminuir o seu tempo de tela

Por que as pessoas se dariam ao trabalho de gastar tempo em aplicativos ou sites criados para nunca entregar nada? No fim das contas, tudo se resume a obter uma dose de dopamina.

Parece uma diversĂŁo inofensiva permitir que os usuĂĄrios “comprem” comida, roupas ou outros produtos sem nenhum custo no mundo real, jĂĄ que a maioria desses aplicativos Ă© gratuita. Mas mesmo quando um aplicativo ou site nĂŁo custa nada, hĂĄ desvantagens a serem observadas — incluindo como suas escolhas podem ajudar os anunciantes a segmentar melhor vocĂȘ na vida real.

Da Coreia do Sul para o mundo

FoodNeverComes Ă© um exemplo de aplicativos e sites gratuitos, sustentados por anĂșncios, que imitam um serviço online de entrega de comida. Mas existem outros tipos.

Por exemplo, o Dopamine Shop, gratuito e sustentado por anĂșncios, Ă© um site falso de compras online. LĂĄ, os clientes visualizam itens — desde uma pedra por 99 centavos atĂ© uma lua por US$ 99 milhĂ”es — e, em seguida, enchem seus carrinhos. Mas nenhum dado de pagamento Ă© solicitado e nenhuma transação de verdade ocorre. Nada Ă© enviado.

Existem atĂ© aplicativos falsos e gratuitos de “fumo”, como o No Smoke Zone, tambĂ©m conhecido como Virtual Smoke, que se descreve assim:
O Virtual Smoke Ă© um aplicativo de simulação realista de cigarro que permite que vocĂȘ aproveite a aparĂȘncia, a sensação e o relaxamento de fumar – sem nicotina nem efeitos nocivos. Perfeito para quem estĂĄ tentando parar de fumar, reduzir o estresse ou simplesmente se divertir com um cigarro virtual.
Essas novas plataformas são conhecidas como “aplicativos de dopamina” ou “sites de dopamina”.

Embora tenham surgido na Coreia do Sul, curiosamente, o Dopamine Shop pertence e foi desenvolvido pela Fenwick Holdings LLC, um pequeno estĂșdio independente nos Estados Unidos. Isso sugere que esse novo gĂȘnero de aplicativos e sites pode estar se espalhando globalmente.

Por que isso då sensação de prazer?

A dopamina Ă© tanto um poderoso neurotransmissor quanto um neuromodulador – transmitindo mensagens quĂ­micas e provocando mudanças no seu cĂ©rebro.

A dopamina desempenha vårios papéis importantes, incluindo nos motivar a alcançar objetivos e ajudar o cérebro a aprender quais açÔes levam a resultados benéficos.

Com essas novas plataformas de dopamina, os usuĂĄrios experimentam:

  • antecipação (“Talvez eu encontre algo bom”)
  • seleção (“Eu controlo minhas escolhas”)
  • e uma sensação de confirmação (“Meu pedido foi feito!”)

O Ășnico elemento que falta nesse processo, em comparação com um aplicativo ou site de web commerce real, Ă© o pagamento e o consumo do produto encomendado,que nĂŁo existem.

Mesmo antes desses aplicativos mais recentes, algumas pessoas já haviam percebido que podem obter uma sensação semelhante à da “terapia das compras” ao criar listas de desejos ou encher o carrinho e, em seguida, esvaziá-lo, sem efetuar a compra.

VocĂȘ pode simular a mesma sensação criando painĂ©is no Pinterest da casa dos seus sonhos, sem precisar construir nada. Ou pode imaginar as fĂ©rias dos seus sonhos, usando vĂĄrios aplicativos e sites de planejamento de viagens, gratuitos ou pagos.

Potencial como “porta de entrada”

Será que fingir que está pedindo comida, fazendo compras ou se “divertindo com um cigarro virtual” poderia ter alguma desvantagem?

Esses aplicativos e sites que estimulam a dopamina sĂŁo relativamente novos, por isso ainda nĂŁo temos pesquisas especĂ­ficas sobre atĂ© que ponto, se Ă© que de fato, eles podem servir como “comportamentos de porta de entrada”. Um comportamento de porta de entrada Ă© um comportamento inicial que abre caminho para que comportamentos mais perigosos se tornem mais provĂĄveis.

Mas essa Ă© uma ĂĄrea que jĂĄ foi bem estudada em outros contextos, como jogos de azar e videogames. E essas pesquisas anteriores levantam possĂ­veis preocupaçÔes — especialmente porque esses aplicativos de dopamina envolvem algum nĂ­vel de gamificação.

Por exemplo, um notĂĄvel estudo de 2014 acompanhou 409 pessoas que jogavam jogos de cassino sociais, mas que nunca haviam apostado online com dinheiro real. Seis meses depois, cerca de 26% delas jĂĄ tinham migrado para jogos de azar online com dinheiro real.

Um estudo de 2016 com 521 usuĂĄrios de cassinos sociais constatou que 19% relataram ter apostado com dinheiro real como resultado direto dos jogos de cassino social.

E um estudo de 2018 com 1.178 adolescentes alemães, com idades entre 11 e 19 anos, constatou que o envolvimento com jogos de azar simulados previa a participação em jogos de azar com dinheiro real um ano depois.

Alimentando anĂșncios direcionados

Lembra-se do velho ditado “não existe almoço grátis”?

Embora esses aplicativos e sites possam ser divertidos e gratuitos, suas escolhas “falsas” ainda podem ser incrivelmente valiosas para os profissionais de marketing.

Aplicativos gratuitos geralmente dependem de publicidade para arcar com os custos de disponibilizar seu conteĂșdo gratuitamente. Aplicativos ou sites que usam o Google AdSense para exibir seus anĂșncios utilizam cookies: pequenos arquivos de texto armazenados no seu navegador para rastrear seus hĂĄbitos de navegação online.

Anunciantes terceirizados, incluindo o Google, podem entĂŁo usar seu histĂłrico para exibir anĂșncios mais direcionados a vocĂȘ. (Se vocĂȘ ler as letras miĂșdas, os sites informam como desativar a publicidade personalizada.)

Se vocĂȘ comprar aquela jaqueta falsa ou pedir aquela entrega de sanduĂ­ches imaginĂĄrios, nĂŁo se surpreenda se começar a ver mais anĂșncios de verdade de produtos como estes.

Gary Mortimer, Professor of Marketing and Consumer Behaviour, Queensland University of Technology

This article is republished from The Conversation under a Creative Commons license. Read the original article.

Fonte: abril

Sobre o autor

aifabio

Jornalista DRT 0003133/MT - O universo de cada um, se resume no tamanho do seu saber. Vamos ser a mudança que, queremos ver no Mundo