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TGA: Conheça a história do Oscar dos Games

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O The Game Awards 2022 se aproxima e contou, inclusive, com o Terra Game On como parte do júri oficial da premiação. O evento é considerado o “Oscar” dos games e foi idealizado pela primeira vez em 2014, pelo apresentador canadense Geoff Keighley. Para já entrar no clima da premiação, o Game On preparou um resumo da história do The Game Awards.

A história de Keighley com premiações de videogames começa em 1994, quando o, então, roteirista, ajudou a escrever o material que seria utilizado por outros apresentadores no Cybermania ’94: The Ultimate Gamer Awards. A partir daí, Geoff passou a se envolver neste rol de premiações da indústria dos videogames.

Dez anos de Spike Awards

Em 2003, estreava o Spike Video Game Awards (VGA), transmitido pela Spike TV. Esta premiação durou dez anos e contou com Geof Keighley na produção, mas, em algumas edições, na apresentação. Foi durante esta época que o canadense percebeu que os videogames realmente mereciam uma celebração de tudo que envolvia a indústria.

E foi exatamente por isso que Geoff abandonou o projeto em 2013, uma vez que entendeu que a Spike TV não estava com a mesma visão que ele nas premiações. Além disso, problemas com horários de transmissão na Televisão tradicional também começaram a minar a força do VGA da Spike.

Nasce o The Game Awards

Ao sair da Spike TV, Geoff Keighley não escondeu o seu desejo de construir uma premiação de videogames que fosse o equivalente do Oscar em Hollywood. Assim, em 2014, nascia o The Game Awards, com Keighley negociando com diversos serviços de streaming para ajudar na transmissão do evento.

Aliás, parte do sucesso e “independência” do prêmio se deu ao poder de negociação que o apresentador possuía. Isso porque Keighley negou ofertas de redes de televisão que estavam interessadas em transmitir o TGA. Dessa forma, ele conseguiu controle da estrutura de apresentação do evento, algo que faltou na Spike TV e o afastou do trabalho anterior.

Crescimento do evento

Geoff Keighley estruturou o The Game Awards de forma que ele pudesse manter um controle criativo total da premiação. Assim, desde o seu nascimento em 2014, o apresentador decidiu que, além de ser uma celebração do ano nos videogames, o TGA poderia ser algo ainda maior.

Foi neste contexto que Geoff passou a negociar e se aproximar das publicadoras e desenvolvedoras para que grandes games futuros da indústria passassem a ser anunciados durante a apresentação do The Game Awards. Até mesmo títulos que já haviam sido revelados, ganharam seus primeiros trailers durante a premiação. Alguns dos grandes anúncios que aconteceram durante a celebração incluem:

  • Revelação do Xbox Series X
  • Mortal Kombat 11
  • Bayonetta 3
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Elden Ring
  • Hades
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • The Callisto Protocol

A edição de 2022 do TGA acontece no dia 8 de dezembro, às 14h. O evento será transmitido na página da Twitch e do Youtube do The Game Awards.

Fonte: terra.com.br/gameon

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