Cinema

Adaptações de videogames para filmes: Minecraft abre caminho, mas contradiz a essência dos jogos.

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Supostamente devemos estar felizes porque isso é bom para uma indústria da qual dependemos para continuar assistindo cinema. causou furor (e destruição) nas salas de cinema, com um sucesso que é o melhor respiro possível para que estas continuem abertas e possam exibir os filmes que realmente nos interessam.

Também se supõe que é uma notícia fantástica que a geração Z e os mais jovens estejam finalmente encontrando filmes que apelem para eles como público, mesmo que seja explorando franquias de videogames pelas quais sentem nostalgia. Tudo isso é muito bom, claro, mas mostra até que ponto queremos falar mais sobre tudo o que cerca Um Filme Minecraft para evitar falar do próprio filme.

Tirando as lições erradas de Minecraft

Provavelmente porque não há muito mais para comentar além de uma série de referências bem marcadas e uma estética que replica a original do videogame (e fica, como era de esperar, muito feia). Tudo isso faz dele um material que todo esse público que fica deslumbrado com ele pode reconhecer e se sentir satisfeito, mas não um filme onde aconteçam coisas e alguém possa se divertir de verdade. É um transbordamento de falta de imaginação que contradiz o próprio espírito de um jogo marcado pela criatividade e possibilidades infinitas.

Não é realmente um caso isolado, nem será o último. Hollywood tende a tirar as piores lições de tudo o que funciona, como foi maravilhosamente ilustrado em ao tentar produzir um filme do Kool Aid. Um Filme Minecraft pode ser perfeitamente o equivalente em 100 minutos daquele trailer falso de 30 segundos que vemos, tão chamativo quanto carente de conteúdo real. Muito provavelmente estejam acontecendo conversas em escritórios para tentar fazer o mesmo com sucessos como Fortnite. Já estamos vendo como até querem ressuscitar Angry Birds agora que aqueles que o jogavam podem sentir nostalgia disso.

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Warner Bros.

Adaptar videogames é por si só uma tarefa ingrata, já que se elimina o componente interativo que faz parte do sucesso desse meio e frequentemente tem que agradar a uma base de fãs caracterizada pela falta absoluta de paciência. Os protestos furiosos diante do design original do para seu filme (que, ok, sim, era bastante feio) levaram a uma correção para algo que fosse uma cópia fidedigna do ouriço em sua versão de videogame. O fandom tolera muito pouco os desvios mínimos daquilo que já controlam, levando-nos a que mesmo as versões mais eficazes dessas adaptações, como , tendam a uma recriação exata de seus momentos célebres.

Hollywood arrisca muito dinheiro com esse tipo de projeto, então a última coisa que quer fazer é contrariar o público-alvo. A melhor maneira de fazê-lo é eliminar qualquer vestígio de intenção criativa, chegando ao paroxismo quando se creditam sete roteiristas para Um Filme Minecraft, mas há apenas esboços de uma história ou personagens nele. Todos estamos cientes de que ou precisam aparecer no filme para dar a sensação de que é algo de verdade, mas o público potencial mostra que não tem interesse em que façam muitas coisas além de fazer piadas que possam ser transformadas em memes virais.

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Warner Bros.

É possível que esteja “tudo bem” que seja assim, que existam filmes para se divertir de outra maneira que não seja a convencional, e nós que estamos criticando podemos falar de outra coisa. Mas alguém que gosta tanto de cinema quanto de videogames deveria poder receber algo mais, especialmente em filmes como este ou até mesmo , que têm todas as possibilidades para fazer algo que se aproxime da liberdade infinita que os originais têm. E, no entanto, acabam optando por uma explosão de pixels que não faz nada.

Fonte: adorocinema

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