Criador de Super Smash Bros. e Kirby na Nintendo, Masahiro Sakurai exaltou as funções de acessibilidade de The Last of Us Parte I, e desta vez, com seu próprio gameplay.
O conceituado diretor apontou opções como aumentar itens do HUD, modos para jogadores daltônicos, High Contrast Display, entre outras.
Vale dizer que a atenção ao público já se tornou uma marca registrada da Naughty Dog, vencedora de vários prêmios na área.
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The Last of Us Parte I está disponível para PlayStation 5, enquanto a versão de PC chega em 3 de março de 2023.
Conheça a história emocionante e os personagens inesquecíveis do jogo original, vencedor de mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, e agora reconstruído do zero no PlayStation 5.
Em uma civilização devastada, onde infectados e sobreviventes veteranos estão à solta, Joel, um protagonista abatido, é contratado para tirar uma garota de 14 anos, Ellie, de uma zona de quarentena militar. No entanto, o que começa como um pequeno trabalho logo se transforma em uma jornada longa e brutal.
Completamente refeito usando o motor gráfico de PS5 mais recente da Naughty Dog para uma fidelidade visual avançada, recursos do controle sem fio DualSense totalmente integrados e muito mais.
Uma reformulação total da experiência original, reproduzida fielmente, mas incorporando mecânicas de jogabilidade modernas, controles aprimorados e opções de acessibilidade ampliadas.
Sinta uma imersão ainda maior com melhorias na ambientação da trama, efeitos, animações faciais e exploração e combate aprimorados.
Fonte: terra gameon