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Nesse post nós falaremos de todos os tipos de Pokémon e seus elementos, também falaremos das vantagens e desvantagens de cada um deles.
Assim como os Pokémon, todos os ataques que vocês podem utilizar em batalha também são classificados a partir de um tipo.
Pokémon – Tipos de elementos, vantagens e desvantagens
Até o momento existem 18 tipos diferentes de Pokémon:
Símbolo | Tipo do Pokémon |
Inseto | |
Sombrio | |
Dragão | |
Elétrico | |
Fada | |
Lutador | |
Fogo | |
Voador | |
Fantasma | |
Planta | |
Terrestre | |
Gelo | |
Normal | |
Venenoso | |
Psíquico | |
Aço | |
Água |
Os Pokémon podem ter num máximo de até dois tipos, assim como o Charizard, por exemplo, que é dos tipos Fogo e Voador. Em situações como essa, o Pokémon é considerado como Tipo Dublo. São considerados como Tipo Puro, os Pokémon que possuem apenas um tipo.
Diferente dos Pokémon, os golpes não podem possuir mais de um tipo, ou seja, todos os golpes existente no jogo são de um único tipo cada.
A maioria dos golpes que um Pokémon aprende são de seu próprio tipo, porém existem situações em que ele pode aprender golpes que não são de seu tipo. Como exemplo podemos usar o Lucario, um Pokémon do tipo Lutador e Aço que pode aprender alguns golpes do tipo Gelo.
Ao usar golpes do mesmo tipo do Pokémon, você aplicará o Efeito STAB (Same Type Attack Bonus), que significa ‘Ataque Bônus de Mesmo Tipo’. Esse efeito faz o dano do golpe ser 50% maior. Mas lembre-se esse efeito só se aplica quando o ataque utilizado for do mesmo tipo do Pokémon.
- O tipo do Golpe.
- O tipo do Pokémon do adversário.
A efetividade de tipo determina a quantidade de dano causado ao adversário:
- Um movimento é Super Efetivo contra o tipo do Pokémon adversário, o dano é dobrado (2x)
- Se um movimento é Pouco Efetivo contra o tipo do Pokémon adversário, o dano é reduzido pela metade (0,5x)
- Se um movimento Não é Efetivo contra o Pokémon adversário, significa que o tipo do Pokémon é imune ao tipo do movimento e o dano é nulo (0x)
- Se o tipo do movimento não possui relação de vantagem, desvantagem ou imunidade em relação ao tipo do oponente, o dano é somente o poder do golpe (1x)
Os tipos duplos de Pokémon trazem a possibilidade de se adicionar dois novos números de dano: 1/4x e 4x. Isso se dá graças aos atributos combinados dos dois tipos.
- Por ser do tipo Fogo, ele é fraco à Água (2x) e por ser também do tipo Voador, ele levar dano normal de Água. Cálculo: [2 x 1 = 2], então Moltres recebe 2x de dano de Água.
- Sendo do tipo Fogo, deveria ter resistência à Gelo (1/2x). Sendo do tipo Voador, deveria ter fraqueza à Gelo (2x). Cálculo: [1/2 x 2 = 1], então Moltres recebe 1x de dano de Gelo.
- Sendo do tipo Fogo, deveria ter fraqueza à Terrestre (2x). Sendo do tipo Voador, deveria ter imunidade à Terrestre (0x). Cálculo: [2 x 0 = 0], então Moltres é imune ao tipo Terrestre.
- Sendo do tipo Fogo, deveria ter fraqueza ao tipo Pedra (2x). Sendo do tipo Voador, deveria também ser fraco ao tipo Pedra (2x). Cálculo: [2 x 2 = 4], então Moltres recebe 4x de dano do tipo Pedra.
- Sendo do tipo Fogo, deveria ter resistência ao tipo Inseto (1/2x). Sendo do tipo Voador, deveria também ser resistente ao tipo Inseto. Cálculo: [1/2 x 1/2 = 1/4], então Moltres recebe 1/4x de dano do tipo Inseto.
Vantagens e Desvantagens de cada tipo de Pokémon
Tipo Normal
- Vantagens: Nenhuma
- Desvantagens: Lutador
- Imunidades: Fantasma
Tipo Planta
- Vantagens: Terrestre, Pedra e Água
- Desvantagens: Inseto, Fogo, Voador, Gelo e Venenoso
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Fogo
- Vantagens: Inseto, Planta, Gelo e Aço
- Desvantagens: Pedra, Terrestre e Água
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Água
- Vantagens: Fogo, Terrestre e Pedra
- Desvantagens: Elétrico e Planta
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Elétrico
- Vantagens: Água e Voador
- Desvantagens: Terrestre
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Voador
- Vantagens: Inseto, Lutador e Planta
- Desvantagens: Elétrico, Gelo e Pedra
- Imunidades: Terrestre
Tipo Gelo
- Vantagens: Dragão, Voador, Planta e Terrestre
- Desvantagens: Lutador, Fogo, Pedra e Aço
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Pedra
- Vantagens: Inseto, Fogo, Voador e Gelo
- Desvantagens: Lutador, Planta, Terrestre, Aço e Água
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Terrestre
- Vantagens: Elétrico, Fogo, Venenoso, Pedra e Aço
- Desvantagens: Gelo, Planta e Água
- Imunidades: Elétrico
Tipo Aço
- Vantagens: Fada, Gelo e Pedra
- Desvantagens: Lutador, Fogo e Terrestre
- Imunidades: Venenoso
Tipo Lutador
- Vantagens: Sombrio, Gelo, Normal, Pedra e Aço
- Desvantagens: Fada, Voador e Psíquico
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Sombrio
- Vantagens: Fantasma, Psíquico
- Desvantagens: Inseto, Fada e Lutador
- Imunidades: Psíquico
Tipo Psíquico
- Vantagens: Lutador, Venenoso
- Desvantagens: Inseto, Sombrio e Fantasma
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Venenoso
- Vantagens: Fada, Planta
- Desvantagens: Terrestre e Psíquico
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Inseto
- Vantagens: Sombrio, Planta e Psíquico
- Desvantagens: Fogo, Voador e Pedra
- Imunidades: Nenhuma
Tipo Fada
- Vantagens: Sombrio, Dragão e Lutador
- Desvantagens: Aço e Venenoso
- Imunidades: Dragão
Tipo Fantasma
- Vantagens: Fantasma e Psíquico
- Desvantagens: Sombrio e Fantasma
- Imunidades: Normal e Lutador
Tipo Dragão
- Vantagens: Dragão
- Desvantagens: Dragão, Fada e Gelo
- Imunidades: Nenhuma
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Fonte: terra.com.br/gameon