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Tecnologia

Hazel Sky: aviões, cultos e quebra-cabeças

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Conheça a história do estúdio Coffee Addict, da cidade de Araranguá, no litoral de Santa Catarina. Os desenvolvedores sofreram com um primeiro projeto difícil – o soulslike Blade & Bones – mas apostaram tudo em um jogo focado na narrativa e na substituição das batalhas pelos puzzles de Hazel Sky. E a escolha foi muito acertada.

Conversamos com Fábio Bizon e Mauro Moraes, dois dos fundadores do estúdio. A dupla se conheceu no campus da Universidade Federal de Santa Catarina em Araranguá e plantou a semente gamedev na cidade com um projeto 3D sobre o Inferno de Dante. Hoje, um laboratório de game design foi montado na faculdade e teve aspirante a desenvolvedor se mudando do interior para a cidade pra seguir os passos dos veteranos da Coffee Addict.

Hazel Sky demorou cinco anos para ser desenvolvido e agora está disponível para PC, PS4, Xbox e Nintendo Switch. O jogo foi publicado pela publisher Neon Doctrine, de Taiwan, e tem áudios dublados em português e inglês.

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