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Cinema

Warner oferece a Christopher Nolan dirigir Brad Pitt em grande blockbuster, mas diretor opta por trilogia do Batman

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Se pararmos para pensar um pouco, cada um dos grandes diretores de cinema de nossa época tem uma marca cinematográfica inconfundível com a qual identificamos muitos de seus filmes instantaneamente. No entanto, quando começamos a pensar no “e se…”, nos vêm à mente histórias e produções épicas que, lamentavelmente, nunca verão a luz, como foi o caso da que poderia ter nascido da aproximação de com a Warner Bros., onde o diretor simplesmente disse “não, obrigado” a um grande filme com (nada mais, nada menos que) como protagonista.

Como foi relatado na época por meios como o IndieWire, o diretor de recusou a oportunidade de dirigir de 2004, uma epopeia histórica em grande escala produzida pela Warner Bros. e estrelada por Brad Pitt. Nolan, conhecido por seu estilo cinematográfico distinto e cerebral, não estava interessado em dirigir o filme, que se apoiava fortemente na ação e no espetáculo visual.

Embora tivesse sido ótimo poder ver uma versão dos gladiadores gregos sob sua perspectiva, o fato é que os filmes de Christopher Nolan compartilham uma série de elementos temáticos, narrativos e estilísticos que os tornam reconhecíveis e consistentes dentro de sua filmografia. Basta ver como ele aposta em estruturar seus filmes de maneira não convencional, utilizando narrativas fragmentadas ou em loop, como vimos em , e .

Além disso, em seus filmes podemos encontrar temas profundos como a percepção do tempo, a memória, a moralidade e a identidade pessoal, como no caso de Oppenheimer, filme que se concentra nos dilemas éticos por trás da criação da bomba atômica.

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Getty Images/Legendary Pictures

A praticidade sobre o CGI

Finalmente, o filme inspirado na cultura grega foi dirigido por , que tinha uma sólida trajetória com dramas impulsionados pela ação como , onde o uso de efeitos digitais o torna um mestre da narrativa de histórias que parecem impossíveis de levar à tela.

No entanto, o próprio diretor argumenta que os efeitos práticos oferecem uma experiência mais tangível tanto para os atores quanto para o público. Segundo ele, trabalhar em um ambiente físico permite aos atores reagir de maneira mais autêntica, e o resultado na tela tem uma qualidade mais convincente do que ambientes completamente gerados por computador.

Definitivamente, os efeitos práticos criam um nível de imersão que é difícil de replicar digitalmente, uma preferência que também se relaciona com sua resistência ao uso de tecnologias como o 3D, priorizando formatos como IMAX para uma experiência cinematográfica mais imersiva e fiel à realidade.

A decisão de Nolan de deixar passar Tróia reflete sua preferência por projetos que lhe permitem explorar narrativas complexas e uma abordagem inovadora. Em vez de se envolver com uma epopeia tradicional de espada e sandália, Nolan continuou desenvolvendo projetos que se alinhavam mais estreitamente com sua visão criativa, consolidando sua reputação como um cineasta que prioriza a profundidade narrativa de suas histórias.

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Fonte: adorocinema

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